Archive for March, 2007

We doen wel wat, kijk maar: demo!

Nu de interface van Grabbl vorm begint te krijgen en er al enigzins interactie mogelijk is, vonden we het tijd om dat maar eens te laten zien.
Ja, een demo versie staat online. Momenteel kan je inloggen als beheerder en een beetje de interface doorbladeren. Een aantal achterliggende functies zijn nog niet (volledig) gedaan, dus veel kan je er niet doen. Wel valt er het een en ander te zien en te klikken.
Een eerste indruk, daar gaat het nu even om. Reacties hierover zijn dus ook meer dan welkom.

Instructies voor de demo en een link ernaartoe zijn te vinden op de ontwikkelings pagina.

Niet zo veel gedaan

Ik weet het, ik weet het, we moeten echt opschieten voor CodeYard. Maar gisteren had ik iets heel belangrijks gedaan: een “dagje studeren” voor Cognitieve Kunstmatige Intelligentie, een opleiding van de Universiteit Utrecht (sorry Radboud mensen) die ik nu wil gaan doen. Het was echt geweldig! Maar ja, geen tijd voor Grabbl he.
Ook vandaag is er niet veel van gekomen aangezien ik zo’n beetje de hele dag weg was om te voetballen. Toch heb ik net wel wat gedaan, en ben ik toch al een heel eind met de beheerdersinterface. Ook hoop ik nog een importeermodule te gaan schrijven (om bestaande gebruikersaccounts te importeren), dus we komen een heel eind. En ik heb nog meer geweldig nieuws: ik zit nu op Xubuntu Feisty Fawn (beta), en hij bevalt geweldig! Daar kan Windows Vista nog wat van leren :P
O ja, ik heb voor Grabbl wel Shutdown Day gemist.

O jee…

Vrijdag was de presentatiemiddag van CodeYard. Voor zover ik had begrepen had je, als je zou komen, de halve finale gehaald. Maar toen we aankwamen zagen we dat er die middag nog slechts drie projecten zouden worden uitgekozen die door zouden gaan naar de finale…. Toen kregen we wel even de bibbers (zou ook een leuke projectnaam zijn trouwens: Bibbr).
Maar de presentaties gingen gewoon door natuurlijk. Ik moet zeggen dat Bas het heel goed deed, vooral ook omdat hij het verder zonder enige (proprietaire) hulpmiddelen deed. Vervolgens was een soort “projectmarkt”, waar we allemaal een poster hadden waar we bij stonden om iets over ons project te vertellen. Bas had gezorgd voor een geweldig mooie poster:

Grabbl poster

Maar ondanks dat kwamen er slechts twee juryleden kijken, waardoor wij begonnen te vrezen voor de uitslag. Als we beoordeeld worden op de ervaringen van twee juryleden…

Bij de aankondiging van de winnaars werden we echter gerustgesteld: de juryleden hebben ook de websites bekeken, sommige zelfs de code, en als je niet bij de beste drie zit, zijn er nog twee plaatsen vrij in de finale voor de projecten die de komende drie weken nog meer indruk weten te maken. En de winnaars waren:

  1. Jogo
  2. Sokoban 3D
  3. En…. SPELO

Inderdaad, wij zaten er niet bij. Wij gaan hoe dan ook door (helaas in tegenstelling tot Starez) want Grabbl moet sowieso een goed product worden, en dan kunnen we ons net zo goed met volle kracht inzetten voor die twee “wildcards”, niet?

De presentatiemiddag werd zeer aangenaam afgesloten. Het was de bedoeling dat we twee chocoladeletters kregen, een C en een Y, de letters van Codeyard, maar op de een of andere manier is de C een A geworden. Die A heeft mijn tas helaas niet heelhuids overleefd, maar zal ondanks dat na de vasten vast heel lekker zijn:

Chocoladeletters A en Y, originally uploaded by Vin0rz.

Next Page »